sábado, 25 de abril de 2015

segunda-feira, 28 de outubro de 2013

Reportagem sobre o GA na iMaker



Muito bacana a reportagem pessoal, adorei mesmo! Fiquei assustado com as 8 páginas, pois estava esperando no máximo uma breve citação seguida de uma fotinho, hahahaha.

Parabéns a comunidade CENTRO RPG MAKER por esse belo trabalho! A revista está super bem elaborada! Sucesso e que venham os próximos números! Obrigado André que apareceu no blog para me avisar, foi uma honra ter meu jogo mencionado por vocês =)

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Estou devendo atualizações do projeto no blog né? =/

Oq está complicando? O de sempre...
- Faculdade
- Preguiça
- Jogatina tentadora

Vencerei os 3, muita calma!
Estou tentando chegar nos 60% até o final do ano.

sábado, 27 de julho de 2013

Entrevista para a MRM

Clique na imagem para ver a entrevista completa:
Agradeço mais uma vez o pessoal da MRM ajudando na divulgação do jogo.
Ficou muito bacana o tópico, obrigado mesmo pela lembrança!

terça-feira, 25 de junho de 2013

Boletim de Junho

Finalmente cheguei na metade do processo do "remake". Metade com 40% sua anta? Sim, metade! O remake todo estará completo quando chegar nos 80%, os 20% restantes são com conteúdo inédito a partir do fim da 2.3 com a vila nova. Falando nisso, quando chegar nos 80% vou parar de postar aqui no blog a porcentagem atual que anda o jogo. Eu acredito que deve levar uns 3 ou 4 meses a mais para o jogo ficar pronto a partir dos 80%... massssss até lá ainda tenho um caminho longo pela frente.

Na foto, o sistema de batalha do maker 2k3, muito mais divertidão que aquele do 2k que fazia a gente pegar no sono quando as lutas eram muito repetitivas ou duravam mais de 1 minuto. Nada de surpreendente aqui, mas tenho que comentar né, fazer oq.... haeuaheuah! Essa foto porca, com alguns cortes, ta escura porque é na parte do jogo que as lutas são realizadas a noite. To evitando ao máximo postar fotos com as novidades que foram adicionadas e modificadas, por isso as fotinhos são sempre uma bosta. Essa deve ser a vila com mais eventos do jogo (ôôô povinho que gosta de falar e caminhar pelo mapa viu, pqp ) fora que tem mais um monte deles no navio também. Então esses 8% foram coisas pra kct mesmo, foi bem cansativo.

Mês que vem vai ser correria! Tenho que resolver alguns probleminhas, não sei se vou conseguir ficar no mesmo ritmo pelo menos nesse próximo mês. Então não esperem muitos avanços no próximo boletim. Na verdade estou dando desculpa pq ando meio sem saco, mas fodas, hahahahaha.

sábado, 25 de maio de 2013

Boletim de Maio


Dia 25 é dia de boletim novo para meia dúzia ler, então aqui vamos nós...

Esse mês só rendeu 7% desde a minha última postagem no mês passado. A eterna vilã que atrasa a 2.5 conhecida pelo nome de "Preguiça Mortal de Vagal" continua com força o seu trabalho de sempre. Mas tranquilo, se um dia postar aqui algo do tipo: "Esse mês só rendeu 1%" aí fudeu mesmo, esperar a próxima Copa do Mundo no Brasil depois de 2014 vai ser mais lucro do que esperar pelo G.A. Falando em Copa, pretendo lançar o jogo antes dela começar, será que vai dar?
Se por um lado o jogo teve um progresso meia boca, as ideias foram muitas. Algumas já foram colocadas e outras ficaram para o futuro.

Na foto do boletim, nada demais! Mesma coisa que a 2.3, porém com a nova quadrilha do Poker. A antiga tinha uns charsets de crianças bem toskas, lembram? Hahahahaha! Coloquei uma foto do navio para não entregar muitos detalhes da falecida vila Dragon Ball, agora com outro nome e um pouquinho mais bonita,  além dos eventos e personagens novos é claro. Um deles, talvez tire o posto de queridinho ocupado hoje pelo Fimose. Estou bem na parte do começo do torneio e quero ver se consigo acabar essa vila ( ou ficar bem perto disso ) até o próximo boletim.

Pra não perder o costume: Ainda continuo procurando por alguém com criatividade para fazer a tela de abertura do jogo. Ninguém tem uma amigo que desenha bem?
( GKD você é burro e não divulga o blog, então não reclama se não achar ninguém! )

segunda-feira, 13 de maio de 2013

Música tema do jogo começando a fazer sucesso

Tocou na rádio Unifran FM 101.3 de Franca-SP no programa Lixeirinha.
Escutem a partir dos 7min

Música tema do Gustavo's Adventures 2.5 composta por Bruno Iop
Versão gravada por Arthur Sucka e Cassiano Arcolino


Letra:

Numa ilha estranha começa a aventura do nosso parceiro
Seu nome é Gustavo, toma trago e sai com os olhos vermelhos
Muito cara-de-pau, ainda acha que é mau com aquela cara de cuzão
Chega em todas meninas, sem perdão vai pra cima, mas só se da mal.

Um gordo otário
Um velho fimosento, 
Um barco velho, com porra dentro
Alguns itens dentro do baú
E uma galinha com uma chave no cu

Gustavo's Adventures
Gustavo's Adventures

quinta-feira, 25 de abril de 2013

Boletim de Abril


Que maravilha! 2.5 em 25% sendo anunciada no dia 25, tudo isso combinando com o tamanho de 25cm do meu pinto. Sensacional!

1/4 do jogo está pronto! Mas confesso que está complicado. Minha dedicação e inspiração com o jogo enquanto estou progamando continuam as mesmas, talvez até mais fortes que antigamente. Porém, não tenho mais saco como antes. Sempre tenho que lutar contra uma forte preguiça e sono quando abro o RPG Maker. Mesmo que hiberne por 12 horas e vá programar logo em seguida, quando abrir o programa, vai me dar sono, não adianta. Mas vamos lá né, entregar a 2.5 é uma questão de honra.

Ando meio preocupado, farei alguns desabafos antes de falar da 2.5...
Ontem mesmo passei na gamevicio pra baixar a tradução de um jogo que baixei aqui e percebi que tinha um jogo de RPG Maker em destaque no dia. Quando fui ler os comentários, tinha uma galera violenta falando mal e zuando o jogo dos moleques. Tudo bem, o jogo pode até ser uma bosta como falam, não joguei e nem devo jogar, pq aquele estilo de jogo não sou muito chegado. Mas ainda fico de cara com os negos que se prestam pra comentar falando mal, ignorando toda trabalheira que eles tiveram pra fazer um jogo de GRAÇA. 
Comentários da nova geração de gamers que vi lá: "Gráficos lixosos! Pq brasileiro insiste em fazer jogos ainda pqp? Vai ver novela das 9"
Outro comentário que me chamou atenção foi um nego falando que o 2D é ultrapassado, que não adiantava mais fazer jogo nesse estilo, nunca vai fazer sucesso. Mandou os mlks baixarem engines 3D, cheio de razão. Ah, vai tomar no meio rabo, porra! Fiquei muito puto! Parei de ler ali, minha reação foi essa:


O jogo clássico do M.G.Link "O Cálice Sagrado" achei no baixaki e olha a análise que fizeram do jogo do cara. Ah não velho... qq isso porra? Me lembro na epóca da falecida Maker Universe, todo mundo que olhava o projeto do cara, dava uma babada e ficava de cara com o trampo que ele teve pra fazer o jogo, automaticamente já vinha aquele xingamento em nossas cabeças ( de forma positiva, lógico ) "filho duma égua, jamais farei algo foda assim".

Essas paradas desmotivam o cara demais, ainda bem que o lado posistivo tem peso maior. Em fevereiro quando fizeram a live do GA no Cogumelando por exemplo, foi bom demais ver o jogo sendo jogado com 500 neguinhos olhando e o chat do lado chovendo risadas e elogios.

Bom, falaremos sobre a evolução 2.5 agora... a nova "vila da felicidade" foi totalmente concluída. Demorou pq adicionei, mudei e tirei muita coisa. Agora estou trabalhando com cuidado na falecida vila dragonball. Como já tinha falado antes, não faz sentido nenhum personagens do dragon ball no jogo, era até meio queima filme essa parte, haeuaheuae. Mas mesmo assim, tem um novo personagem, errr... meio personagem do dragon ball, vcs vão entender quando o jogo sair.

A parte gráfica é um saco como sempre, mas até que está ficando divertida as vezes... eu amo o rtp cara, impossível fazer o jogo sem ele, faz muita falta e o jogo perde toda característica. Mas não se preocupem, pq dessa vez estou fazendo o jogo com ele incluído pra não ter que instalar o rtp por fora como a 2.3, isso era um saco. Com certeza, perdi muito downloads de gente que não jogou por preguiça de baixar o rtp.

Como viram na foto que postei, o clássico delegado com o charset do earthbound vai continuar, até pensei em mudar seu charset por outro, mas nem... o gordinho nasceu pra isso. No earthbound ele é figurante, no jogo ele é o manda-chuva da vila, agora ta feliz, deixa ele lá então, hahahaha.

O jogo andou 8% desde o último boletim, mas quero lembrar que não tenho ficado direto no rpg maker e não tenho como estimar se vou piorar ou melhorar essa porcentagem mensal.

Ainda continuo procurando por alguém com criatividade para fazer a tela de abertura do jogo.

Bom, chega por hoje né? Abraço forte pra essa meia dúzia de camaradas que vão ler o boletim nesse blog ainda "camuflado" e até o próximo boletim de Maio.

quarta-feira, 13 de março de 2013

Boletim de Março


Antes de começarem a me xingar, falando coisas do tipo: PORRA 17% em 10-12 anos? Agora tenho certeza que esse jogo não vai sair mesmo!!!!! Mantenham a calma! O jogo estava guardado na gaveta e tinha cerca de 14% da 2.5, então... querendo ou não, essa naba andou 3% e se continuar subindo nesse ritmo enquanto durar minha motivação e nenhum fator extra campo atrapalhar... a 2.5 pode sair ainda em 2013, pq não? ( Cuidado, isso não é uma promessa... é uma possibilidade real ) Lembrem-se que estava enferrujado ( e ainda estou ), tenho que me lembrar de muitas coisas do maker ainda, e faço as coisas beeeem devagar, testo tudo toda hora, sempre sem pressa para não ficar bosta completa depois. Então sosseguem o rabo, pelo menos desta vez estou mantendo vocês atualizados ( por enquanto, hehehehe ), eu poderia continuar o jogo caladinho e não ler os mimimi, mas estou aqui dando a cara a tapa.

Escolhi colocar uma screen da abertura nova, agora ela está com mais de 10 minutos e não acontece apenas no bar como na 2.3. Desta vez vamos conhecer a origem de Gustavo e até do seu navio.

As visitas desse blog ainda estão muito baixas e não nem sei se vão subir, mas...
Se tiver alguém aqui interessado em ajudar e ter a sua tela de abertura no jogo, com direito a nome nos créditos... só deixar o link dela aí nos comentários desse post junto com o seu nome. Lembrem-se que a imagem deve ser 320x240 e 256 cores, toskeira pura! Eu andei fazendo uma de Game Over, ficou meia boca até, mas se quiserem fazer uma de Game Over também, dou uma olhada certo. Não vou avaliar nada, se gostar eu pego e uso... vocês só vão saber qual foi no dia que o jogo sair. Provavelmente ninguém vai se coçar e vocês vão ter que apreciar mais uma das minhas belas artes do paint clássico de sempre, hahahaha!

quarta-feira, 20 de fevereiro de 2013

Gustavo's Adventures 2.5

Depois de 12 anos desde o lançamento da 2.3 ( na verdade, eu não sei o ano, estou chutando aqui ), venho através desse blog, avisar a todos os fãs e odiadores de Gustavo's Adventures... que voltei a dar atenção para a 2.5.

O RPG Maker está instalado aqui no meu computador desde o início de fevereiro e já dei muitas brincadas com ele para tentar me lembrar das coisas. Ando totalmente enferrujado, mas acho que vou conseguir me virar se correr atrás. O problema principal continua sendo o mesmo: SACO! Quero ver até onde vai a minha paciência! Por enquanto, estou motivado!



Vamos as perguntas:

Quando vai sair a 2.5?
Próxima pergunta...

Qual o propósito do blog?
De 12 anos pra cá, muita coisa mudou. Meu site porco, mas querido... era hospedado no hpg ( home page grátis ), o site era a alegria do povão na época, depois virou pago e "agora" parece que morreu. Pra ser sincero, não procurei me informar a respeito do assunto, joga no google se quiser matar sua curiosidade. Enfim, o site do jogo morreu e o povo ficou baixando a 2.3 em vários sites de jogos de RPG Maker e alternativos. 98% deles eu não conhecia, então fica aqui o meu agradecimento a todos que não deixaram o espírito do GA morrer pq seu maldito criador foi preguiçoso demais para fazer outro site.
O máximo que fiz, foi colocar um link para o jogo na comunidade do velho no orkut. Como o orkut, de certa forma, também morreu... criei esse blog para deixar os links da 2.3 e manter vocês atualizados sobre a 2.5. Volta e meia postarei alguma novidade aqui... ou não... hehehehe!

Maldito! Na época que joguei isso eu tinha 12 anos! Hoje já sou até pai de família! Depois desse tempo todo, essa 2.5 tem que ser revolucionária...
A única coisa que posso garantir é que enquanto estiver trabalhando nela, me esforçarei para que ela seja tão engraçada como foi a 2.3. Não crie muitas espectativas para depois não se frustrar. Os gráficos foram melhorados um pouquinho, mas só um pouquinho mesmo, então... continuam uma bosta, hahahaha.

Qual a versão do RPG Maker que você está usando?
2003! Lembrando que a 2.3 foi feita no 2000.

Mas já saíram 900 versões de RPG Maker mais atuais que a 2003...
Cuidado! Se você quer me desmotivar, não continue com esses papos. Falei na época que seria no 2003, então nele será!

O que muda na 2.5?
Ela é uma espécie de remake e reboot! WTF? Algumas coisas desnecessárias foram retiradas ( nada da 2.3 que você vá sentir falta, não se preocupe ), diálogos foram mudados, gráficos foram um pouquinho melhorados e principalmente, muitas coisas novas. Quem jogou a 2.3 vai jogar a 2.5 e se divertir da mesma forma com coisas novas inesperadas nas vilas antigas, isso tudo sem perder a essência da 2.3. Obviamente, a 2.5 ainda terá mais uma vila que dará continuidade ao final da 2.3.

Se vocês tiverem mais dúvidas, deixe nos comentários que talvez eu responda. Provavelmente se você for mulher, vou responder com certeza :D~~~~

FAQ

Onde posso pegar as versões anteriores do jogo?
As versões anteriores não existem mais, pois elas são a continuação do mesmo projeto.

Você tem outros projetos disponíveis para download?
Não é por falta de vontade, mas mal tenho tempo e paciência para fazer esse.

Ow cara, ta demorando muito pra sair essa nova versão!
E dai... Não estou cobrando nada de ninguém e largo ela na internet quando eu quiser.

O que você acha das falas preconceituosas que estão presentes no jogo?
Isso é um problema! Fiz o jogo pensando apenas no humor, não no abobado que acha que vai ficar ofendido jogando. Mesmo assim, peço desculpa a todos os gordos, fimosentos, homossexuais, sertanejos e etc.. que jogaram e também faço um pedido para que não façam mais download desse tipo de jogo.

Meu filho de 8 anos jogou seu jogo, agora fica falando que o nome dele é Dudo, colocou fogo na casa inteira e ainda me disse que estava treinando com o mago do Fogo.
Não tenho culpa! Ta escrito bem claro e nítido na minha página que o jogo não é recomendado para menores de 18 anos, justamente para não acontecer besteiras desse tipo. Espero que você tenha pago o seguro de sua casa.

Depois que o meu filho de 10 anos jogou seu jogo, não quer mais comer porque ele acha que está parecido com um tal de Hércules. Você vai matar meu filho!
Olha! Em primeiro lugar, seu filho tem problema mental. Em segundo, eu estou cagando e andando para o que vai acontecer com ele. Em último, onde você estava quando deixou seu filho baixar jogos que não são aconselháveis para sua idade?

Meu filho de 13 anos jogou seu jogo e agora chama todo mundo de fimosento e não para de comprar cerveja escondido. Você estragou a vida do meu filho!
Calma! Não é bem assim! Ele está crescendo, isso é normal. E não me enche o saco, já disse que o jogo não é recomendado para menores de 18 anos.

Oi, eu tenho 16 anos e quero dizer que joguei o seu jogo! Huahauhauhua!
Nem vou responder essa! Que figura!

Você acha que seu aviso sobre o jogo não ser recomendado para menores de 18 anos está funcionando?
Leia as 4 perguntas acima e você vai ter a resposta. Eu fiz minha parte!

Sou seu maior fã! Você colocaria meu nome em um de seus personagens?
Não!

Por favor!
Já disse que não!

Te dou 100 conto!
Ok! Sempre atendo pedido dos meus fãs.

Ow Gustavo! Eu informei você sobre um erro que tinha no jogo e não vi meu nome nos créditos finais!
Valeu por avisar do erro, continue assim, mas seguinte...  isso pode ter acontecido porque alguém deve ter avisado do mesmo erro antes de você,  então coloco sempre o nome do primeiro.

Mas cara, eu também avisei você sobre alguns erros de português e nada de aparecer meu nome.
Valeu de novo por estar me ajudando. Mas o problema é que erros de português são normais e podem ter muitos. Se eu colocar os nomes de quem me informa sobre erros de português vai virar uma zona.

Meu amigo Gustavo! Avisei você sobre um erro e na versão seguinte, lá estava meu nome nos agradecimentos finais, mas agora que saiu a nova versão ele não está mais lá. Por que você fez isso?
Pois é, se colocar sempre seu nome em cada versão que sair, vai ficar um esquema meio de viado né. Mas não se preocupe, devido a minha falta de tempo, sempre demora para sair uma versão nova e seu nome vai aparecer durante muito tempo.

Coloquei seu jogo na minha página sem avisar, tem algum problema?
Ter mesmo, não tem... mas seria bom me avisar quando estiverem afim de colocar meu jogo no site de vocês, porque pode dar problema. Por exemplo, imagina meu jogo em alguma página de funkeiro da vida ou algum esquema com fundo rosa. Ta doido!

Eu joguei o jogo do "fulano" e é muito melhor do que o seu! Huahuahauhua! Vai fazer um jogo decente seu derrotado!
Fazer o que? Cada um tem sua opinião! Com certeza, existem vários de jogos melhores que o meu, sem a menor sombra de dúvida. Mas modéstia parte, no quesito humor pelo menos, tenho lá minhas dúvidas hein!?
E derrotado é seu pai que fez um bosta que nem você.

Como você sabe disso? Joga os outros jogos de comédia no rpg maker?
Não, eu não jogo! Se não fico noiado depois com coisas do tipo: "Putz, isso eu não poderei usar porque já tem no jogo do fulaninho". Falei isso só para encher o saco dos outros makers que fizeram ou estão fazendo jogos de comédia =)
Falando nisso, já perceberam que geralmente quem odeia Gustavo's Adventures, adora outros jogos de comédia do maker e quem adora Gustavo's Adventures, odeia os outros jogos de comédia do maker? Isso é praticamente uma lei! Porque isso acontece? Não sei! Só sei que já classifiquei os tipos de retardados que adoram falar mal do jogo sempre que podem.

Hahahahaha, e quais são os tipos?
Na verdade funciona assim:

40% - São aqueles que odeiam jogo desse tipo e mesmo assim baixam apenas para encher o meu e o seu saco. Todos eles sempre fazem questão de comentar a mesma coisa em qualquer tipo de fórum: Mimimi, jogo apelativo, mimimi os gráficos são uma merda, mimimi vou ali jogar um Just Dance! Ta tocando uma música da Lady Gaga que eu adoro.

25% - Dinossauros! Não consigo entender o que deve se passar na cabeça desses indivíduos. O grupo de dinossauros é composto por muitos seres esquisitos que as vezes chegam até a ultrapassar a barreira dos 40 anos. Com fortes tendências a masturbações para qualquer tipo de desenho japonês, os dinossauros ainda acreditam em rivalidades antigas de comunidades makers ( como se fosse algo de extrema importância para a sua existência ) e só valorizam aquilo que sair de sua própria comunidade, o resto é lixo. Isso excluindo os gringos, pois são considerado deuses pelos dinossauros.

23% -"Makers" frustrados! Esse tipo de escória é preocupante e irritante... No primeiro estágio da frustação começam o seu joguinho como um plágio terrível, não se prestam nem para mudar os nomes, pois exige demais do cérebro deles. No segundo estágio, após terminarem o seu próprio "jogo" ( geralmente de 5 minutos ) tentam pegar carona na divulgação. Onde aparecer Gustavo's Adventures, lá estão eles para falar que esse jogo é uma merda e o deles é muito melhor, já colocando um link abaixo, obviamente. No terceiro estágio, vendo que apenas um primo doente mental gostou do jogo, eles resolvem abandonar o projeto e começar um novo. Começa o quarto estágio... o novo e surpreendente projeto é uma tentativa de continuar Gustavo's Adventures, isso sempre falando mal do jogo, mas por motivos misteriosos, querem continuar algo que consideravam escroto. Quinto estágio... perdem a noção de realidade e já falam como se fossem eu e tentam usar meu nome, o pior é que os filhos da puta nem pra acertar meu sobrenome prestam. Sexto estágio... finalmente desaparecem depois de perceberem o quanto são patéticos.

10% - Makers invejosos! Esses indivíduos programam maravilhosamente bem, sempre estudando e marcando forte presença em comunidades makers. Felizmente, alguns deles ajudam muito o pessoal que está começando, mas não são maioria, oq é uma pena! O problema deles: Não entendem de forma alguma pq o seu joguinho "perfeito", com 24 horas diárias de dedicação, não consegue desbancar esse lixo chamado Gustavo's Adventures com muitos palavrões e gráficos horríveis. Sempre falei: Jogos com gráficos bonitinhos e progamação complexa chamam atenção inicialmente, com certeza terá muito downloads e forte apoio do pessoal... inicialmente... depois vai caindo no esquecimento. Se o jogo tem uma história fraca, entediante, horrível, que faz o cara dormir em 3 minutos, não adianta nada o seu joguinho "perfeito". Frustação imposta pela realidade, descontam sua raivinha nérdica em muitos jogos, as vezes arriscam até uma comparação. Como o meu jogo é um dos mais polêmicos e lembrados, sou o alvo favorito dos invejosos.

2% - Esses eu respeito! Simplesmente não gostaram, até chegam a esboçar uma risadinha, mas ainda assim consideram o jogo fraco.

Caralho, você escreveu um livro na reposta de cima, nem li! Percebe-se que você não suporta críticas!
Quando não fazem sentido ou tem segundas intenções por trás delas, é inevitável um certo aborrecimento. Críticas construtivas, eu abraço todas! Muitas vezes, vocês já  me viram ou vão me ver conversando com os outros das partes sem graça, coisas que tenho que retirar do jogo o mais rápido possível, melhorar, etc...

Putz! Por que demora tanto para sair uma versão nova?
Porque eu trabalho 8 horas por dia e depois tenho faculdade a noite. Quase não tenho tempo, é uma correria do kct! Quando sobra tempo, geralmente aproveito com a mulherada, é claro. ( Já tive dias melhores viu, hahahaha )

Meu amigo Gustavo, posso editar seu projeto?
Cara! Isso é coisa de amador! Faça você seu próprio projeto. Você aprende muito mais e não fica com essa cara de viado editando o jogo dos outros. Eu nunca editei o projeto de ninguém e espero que não editem o meu também.

Qual vai ser o número da versão final?
Vocês vão ter que aturar esse jogo durantes anos, isso mesmo, durante anos...
A não ser que eu atire tudo para o ar e resolva largar esse jogo de mão. O que eu tenho de idéia para esse jogo não acaba mais. É impossível saber qual vai ser o número da versão final. Ainda terei que ensinar meu filho e meu neto para continuar o legado da família, é uma parada complexa.

Por que você não gosta quando lhe perguntam quando vai sair a próxima versão do jogo?
Porque todo o dia, quando leio meus e-mails lá está ela, a famosa pergunta:
- Quando vai sair a versão X.X?
Isso enche o saco, porque nem eu sei quando ela vai ficar pronta. Quando estiver quase concluída, dou um prazo máximo para ela sair. Agora a porra da data exata não tem como saber. ENTÃO NÃO MANDEM E-MAIL DESSE TIPO!

Eu achei um arquivo interessante e acho que ficaria legal no seu jogo! Você quer que eu lhe mande?
Com certeza! Se você tiver qualquer arquivo interessante, não deixe de me mandar! Vou analisar e se eu tiver uma idéia para usa-lo no jogo, colocarei seu nome nos créditos. Não é grande coisa, mas é a unica coisa que eu posso fazer para agradecer. Mas agora, só mandem coisas boas mesmo, não mandem qualquer merda.

Tive uma ótima idéia para a continuação do Gustavo's Adventures, que tal se...
Que tal o caralho! Quero um projeto inteiramente feito por mim e com minhas próprias idéias.

Seu grosso!
=(

Por que o jogo está muito lento no meu pentium 100?
Puta merda! Que pergunta idiota, nem vou responder.
( essa pergunta deixei só porque era engraçada na época, agora qualquer computador do milhão roda jogos feitos no rpg maker 2k e 2k3 com folga )

Valeu Gustavo! Cada versão nova que você cria, eu gravo em CD e vendo para meus colegas idiotas.
O seu palhaço! Esse jogo é freeware portando é de livre distribuição, a venda é proibida.
Um dia, quando seus amigos pararem de serem idiotas, vão descobrir essa falcatrua e você vai apanhar que nem uma bicha no cio.

Cara, espalhei seu jogo pela rede da minha escola e ainda coloquei o executável no iniciar do windows.
Ótimo, me manda um e-mail e eu te ensino a fazer falcatruas piores do que esta.

Já virei seu jogo mais de 50 vezes, sou muito viciado, acabei com a minha namorada para ter mais tempo jogando seu jogo. Sem contar que pedi demissão umas 3 vezes.
Tem certeza que você não tem um sério problema mental?

Uma vez eu joguei Gustavo's Adventures pelado e drogado, isso causou danos irreversíveis no meu cérebro. Agora por exemplo, estou vendo o Hércules coçando o cu na minha frente. Você pode me ajudar?
Isso é castigo, bem feito! Niguém mandou você jogar pelado!

Olha, eu tinha algo para perguntar, mas quando li a pergunta acima comecei a rir igual a um retardado e me esqueci, me desculpe!
Tudo bem amigo, acontece!

Não gostei do seu jogo cara! Você só me fez perder tempo com essa merda!
Então... já tentou jogar esse jogo pelado?


Gustavo's Adventures 2.3

Um verdadeiro clássico brasileiro do RPG Maker.
Super engraçado, lotado de palavrões, xingamentos, brigas, bizarrices, humor negro e tudo mais que você não costuma ver em outros jogos.


Jogo não recomendado para:
 Menores de 18 anos
Gordinhos mal amados
Fãs de músicas bregas
Qualquer espécie de fanático religioso
Retardados que se ofendem com joguinhos bestas
Depressivos
Mulheres usando roupas
Pessoas que não suportam palavrões e humor negro



Aviso Importante: Para jogar a maioria dos jogos feitos no RPG Maker,
 é necessário que você tenha instalado o pacote RTP.



Por favor, me avise se qualquer um dos links acima estiverem quebrados.